Odisséia

parque aquático "Transvaal-Park" (Moscou) Andrey Romantsev, Irina Pukhaeva

Passando a galeria

Foto: Evgeny Luchin

Texto: Anna Vergasova

Arquiteto: Irina Pukhaeva, Andrey Romantsev

Jornal: Nya (65) 2002

"Transvaal-Park" em Moscou Yasenevo (Golubinskaya st., 16), sem exagero pode ser chamado de um projeto arquitetônico do ano. No início do verão, o maior parque aquático do país foi inaugurado. O enorme complexo multifuncional (área total de mais de vinte mil metros quadrados) é único por muitos motivos. Mas antes de tudo, porque tais objetos de grande escala raramente são decorados por um arquiteto e no mesmo estilo. Como resultado de um concurso internacional, a solução conceitual do interior do parque aquático foi confiada ao estúdio de design de Moscou Akant. A maioria dos parques aquáticos do mundo, quando projetados, se encaixam em uma paisagem “viva” e autêntica - neste caso, a natureza acaba sendo um “jogador importante” e um elemento de conexão auto-suficiente. Em "Transvaal" a natureza está em um volume artificial - um espaço fechado, portanto uma condição extremamente importante para o cliente e o arquiteto era encontrar uma imagem global ampla que tornasse as zonas de parques aquáticos um único todo. A arquiteta Irina Pukhaeva escolheu a mitologia das viagens como um motivo tão completo. Indiana Jones, Leopold Bloom, ruínas astecas e anfiteatro romano ... O enredo de aventura, superando obstáculos e um objetivo sagrado constrói um espaço de entretenimento coerente. A antinomia dos elementos e da civilização é dada pela foyer zone assimétrica: seu lado direito que leva ao rollerdrom - boate, academias de ginástica, salas de massagem - é absolutamente neutro, enquanto a ala esquerda, atrás do parque aquático, prepara o visitante para mergulhar no ambiente de jogo. As colunas heterogêneas são um elemento étnico que abre o tema principal do interior. Um mosaico abstrato de cerâmica colorida em um enorme pórtico branco parece retratar rachaduras através das quais a natureza "penetra" no interior. A arquitetura do interior do complexo imita diretamente a natureza: a escada em espiral lembra um funil poderoso que leva o visitante aos níveis inferiores - à zona aquática, onde os passeios imitam as ondas do mar, rios de montanha, cachoeiras e remansos tranqüilos. As cabanas da Ásia Central estão contíguo aqui com as ruínas de um antigo castelo, as montanhas de giz e o corpo de um navio pirata - com a boca afiada da Caverna do Dragão. O tema da viagem em diferentes interpretações retorna repetidas vezes. Naturalmente, os autores do interior não se propuseram a tarefa de reproduzir com precisão o contexto histórico ou literário, com tal volume que teria sido impossível. Para cada zona, foi encontrado um detalhe, um elemento de formato brilhante, causando um longo arranjo associativo. No restaurante irlandês dedicado à odisseia de Leopold Blum em Dublin, este é um telhado de vidro repleto de cacos de vidro, no boliche “Templo do Sol” - esculturas e colunas esculpidas de templos astecas que, como você sabe, foram os primeiros a inventar o jogo. É assim que um ambiente arquitetônico é criado, cuja finalidade é ser um plano de fundo e entretenimento para uma pessoa flutuante por várias horas.

LEAVE ANSWER