Mal longe

Cenário para o filme Fedor Bondarchuk "Ilha Habitada"

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Foto: Evgeny Luchin

Texto: Pavel Portnov, Yuliya Sakharova

Jornal: N10 (132) 2008

Logo a "Ilha Habitada" de Fyodor Bondarchuk, baseada no romance de mesmo nome de Arkady e Boris Strugatsky, será lançada nas telas do país. A história contada pela ficção científica é ideal para a adaptação cinematográfica, mas foi extremamente difícil de implementar. A imagem exigiu três anos de trabalho e um orçamento sólido - US $ 36,5 milhões

Se levarmos em conta a escala do cenário, os figurinos e a quantidade de trabalho feito, este é o primeiro filme russo no gênero de ação sci-fi. A ação ocorre em um futuro próximo no planeta Saraksh, onde a personagem principal Maxim cai. Um sistema totalitário reina em Saraksh, os habitantes são escravizados. Maxim, como nobre cavaleiro, luta contra o mal e tenta salvar o planeta da ditadura militar.

"É incrivelmente difícil perceber o futuro no cinema, e até mesmo o futuro cósmico; você tem que descobrir e pensar literalmente em tudo", diz o projetista Kirill Murzin. Ele desenvolveu uniformes militares, insígnias, armas, equipamentos e até mesmo um esquema planetário com Saraksh no centro. Sob sua liderança, os artistas criaram um mapa dos continentes, de modo que ficou claro de onde vêm os inimigos e em que território o personagem principal viaja. Além disso, eles traçaram mapas das cidades e também inventaram para seu planeta fantástico seu próprio sistema octal de cálculo e seu próprio alfabeto, para não mencionar os interiores em que a ação se desenrola. Durante cerca de um ano, o concept designer do projecto apenas esboçou - tanto durante o período preparatório como durante as filmagens. Além disso, até mesmo as ninharias aparentemente sem importância receberam a atenção mais séria. Por exemplo, como serão os selos do Departamento de Propaganda. Na história, o Departamento está localizado na Torre Principal, que é o foco do mal no planeta. Por isso, a solução artística do seu interior é um espaço sombrio, hermético, metafórico e sem ar.

Metáfora e simbolismo são técnicas importantes na estrutura artística do cenário. Por exemplo ... punho. A escultura com a imagem de um punho é colocada no meio do cenário, representando o salão central da Torre Principal. O conceito de espaço é tal que o punho deve ser visível de diferentes pontos para todos que estão aqui. Para quem pegou o socialismo, o punho parecerá estranhamente familiar. E, de fato, é uma espécie de citação. Todos se lembram das esculturas, cartazes e desenhos do período soviético. Mas aqui o designer de conceitos aplicou a técnica atual hoje - ele destacou um detalhe significativo de uma escultura ou um pôster e a ampliou. Assim, o item recebeu peso adicional e tornou-se ainda mais significativo. "Tentamos repensar criativamente o legado da arte dos regimes totalitários", diz Kirill Murzin.

De acordo com a história da história e do filme na final, a explosão e o incêndio que se seguiu destroem completamente a Cidade Imperial. Assim, o cenário foi queimado pelos cineastas bem na frente da câmera, a fim de maximizar a autenticidade das cenas do clímax. E os resultados dos três anos de trabalho da equipe de filmagem, como esperado, permaneceram no filme.

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